nbsp;《洪荒之补天》的游戏结构整体来说,与《鸿蒙》系列开篇有些类似,要通过多周目游玩不同的任务线,才能够体验游戏的整体结局。
而《补天》一周目是无法选择任务路线,虽然说进入的是包牺回忆,但回忆只能够选择女娲路线。
这引起了一部分玩家的不满,毕竟呢虽然说游戏里有一些玩家,就喜欢操控漂亮妹子来玩,可不喜欢这么干的玩家也同样不少。
对此太极公司也在论坛上给予解释,之所以强制要求先体验女娲线,是因为女娲线与伏羲线在剧情上有前后关系,只有先玩女娲线才能更好的理解伏羲线剧情。
女娲线游玩内容是可以作为一名普通的妖族,尝试从巫族最强盛的时代生存下去,这确实也是一种全新的体验。
过去玩家在《鸿蒙终》中操控的乃是东天二皇,被鸿钧亲自抚养长大的一对兄弟,自幼就懂得无数道法秘术,与寻常妖族自然不可同日而语。
至于“九头灵狮”dlc中操控的对象,且不说九头灵狮固然不是十大妖将,但同样天赋异禀甚至参与过紫霄宫讲道,亦是和寻常妖族之间有较大差距。
而且整个dlc中没有什么日常,主要流程就是在不周山开杀,以战斗为主没有任何生存经营元素。
女娲和包牺是真真正正的中低层妖族,没有什么特殊的天赋异能与法术——女娲的艺术天赋在这个时代毫无用处。
一定要类比的话这段游戏流程,与“冥河血海”的前半段最为相似,只不过扮演主体从巨兽换成妖族。
巫妖二族在生命值机制上没有不同,都是共用饥饿度和各躯干的受伤值,非要说的话那就是妖族肉体力量更脆弱。
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