人带头。
其他的学生,也开始纷纷表达自己的意见。
不过围绕的主题,基本还是围绕在游戏本身的质量提升和题材拓宽上。
这无可厚非。
毕竟游戏做得越好,就越受欢迎,想法是没错的。
就在李暮觉得听得差不多的时候。
游戏剧情组的组长陆秋红忽然举起手,道:
“李顾问,我有一个不同的想法。”
“就是将游戏剧情写成,然后拿去发售。”
“我看过一些国外玩家反馈给游戏公司的意见,很多人都对游戏剧情十分喜爱。”
她的话让李暮的眼睛微微亮了亮,道:
“不错的想法,但你要知道,游戏剧情和文学作品可是两回事。”
“游戏只需要简单的对话。”
“而文学作品需要更加丰富的描写。”
闻言,陆秋红道:
“我们游戏剧情组有信心完成这项任务。”
“而且目标也已经选好了,就是《星际大战》。”
“您给的剧情简要中,背景和叙事都非常宏大,主角的个人形象也十分光辉,但却缺少对其他人
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