那个速度很快的家伙硬碰硬撞上了。
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只是这次,我没有把她撞出去,而是拼着被刺伤,抓住她的手臂,用力拗了下去。随着骨折的清脆响声,被扭断的双手再也握不住大剑,只能无力地垂下。
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被大剑刺中的胸口传来热辣辣的疼痛,这反而刺激了我的野性,大吼一声。灵气灌注双臂,将那个脸上已经青筋暴起的少女狠狠勒进怀里——熊抱!
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接下来的半分钟,我把怀里的身躯当做缓冲气垫,在树林里疯狂地乱撞,虽然她拼命地挣扎,甚至把妖力解放到已经变成怪物的地步,但是依然不能挽回彼此力量上的压倒性差距,而且就算是半人半妖,折断的双臂也无法很好地发力,所以最后她只能留下或许是诅咒的遗言,无奈地停止了心跳。
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以剑对人者,有这样的结局,有什么好埋怨的!
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提着那具已经几乎找不到完整骨头的尸体,我回到了树林外的战场。
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其实根本不用看,只凭战场上那三股妖气的对比就能知道战况:无论是妖气的量还是妖气的稳定程度,嘉拉迪雅都占了绝对的上风,让我稍稍感到奇怪的是她已经解放到手臂开始妖化的地步,但是妖气却不像上次那样狂暴,而是稳定如流水——莫非这短短几天,她神功大成了?
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那个被我撞死的瘦削女孩擅长超高速突击,大约是为了让嘉拉迪雅即使发现了它,也来不及逃跑——就像刚才那样;而大块头无论力气还是恢复能力都非常出色,只可惜速度太慢,应该是负责担当防御任务的;大眼睛的小女孩攻击方式很奇怪,她通过挥剑发出剑气来进行远程攻击,虽然威力不大、速度却很快,看起来有点漫画色彩——应该是作为牵制攻击吧?我猜她真正的本事大约在那双水汪汪的大眼睛上,嘉拉迪雅的雷达扫描范围达到五公里,相信不会有任何战士能够拥有这么惊人的妖气感知能力,所以她可能是货真价实的“眼”——用超凡的视力来寻找目标。
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这么分析一下就发现,这三人组感觉就是为了针对嘉拉迪雅而专门培养出来的,面对这样各有
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