sp;不仅有地狱之主,财政大臣,还有种族是半身人的议员,枪械发明家,来自双塔城的女爵,矮人工匠,巨龙和巨龙的助理,法师公会的高阶法师,看衣服好像是位精灵,以及位提夫林,也不知道是先天的还是被转化的。
堪称费林种族大团结。
除了不太热衷于玩游戏的兽人,费林的主要种族都快齐了。
也就是说,这游戏面向的受众是所有种族。
接着菲格辛看向屏幕,第一眼看上去,和她观战过的其他游戏最大区别,不是游戏内容,而是观战本身。
卓戈竟然还个给这游戏,专门设计了观战用的系统?
菲格辛很确定这不是玩家玩时看到的画面。
视角拉的很高,在俯视地图,每名玩家使用的英雄操作都清清楚楚。
画面上方写着两队的击杀比,摧毁防御塔的数量,当前经济和经验。
下方一侧是小地图,另一侧是当前选中英雄的详细信息,中间是所有英雄信息概览。
大概看明白局势需要的信息,全部都清晰可见。
这在其他游戏观战里可见不到。
其他游戏大多是和玩家视角差不多,顶多像红色警戒那样,玩家看地图有战争迷雾,观战下没有。
专门设计观战,难道是为了转播?
菲格辛很快就想明白这样做的用意,如果要成为流行竞技项目,那在有足够多的人
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