喜欢玩的同时,也需要有足够的人喜欢看。
甚至某些情况下,看的人要比玩的人更多。
因为看需要的成本和门坎,肯定比玩需要的低不少。
而喜欢看的观众,也可能反哺玩家数。
虽然还不清楚这游戏的玩法具体怎么样,但菲格辛心里已经有几分相信,它真的可以流行成卓戈画的大饼那样。
可是,这个观战具体看哪是怎么确定的?
菲格辛已经发现,这个游戏中的所有玩家不一定出现在同一个地方。
她看向四周,突然发现一台主机,有个带着卓戈集团工牌的人,正在持续操作鼠标。
这个视角是专门有人控制的?
那也太专业了。
感觉游戏还没做完,卓戈似乎已经完全想好要怎么便利观众。
至于玩法。
菲格辛看向画面中正在进行的游戏,她本以为提供了这么多信息,这会是个很难看懂在干什么的游戏。
事实上并非如此。
想要完全看懂全部内容,确实很复杂,但不能全看懂,不影响看出他们战斗的激烈。
一名手持着火红色战锤的矮人,从地面上升起一座巨大的圆形竞技场,将敌对的大魔鬼关在里面。
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