子用来提高本方单位上限,同时就连兵也是幼虫转变而来。
科技提高到分裂池阶段后,基地就可以制造更高级的虫后,以来喷卵生产幼虫,同时治疗建筑单位。
异虫分裂池作为虫巢的核心建筑,其中的原始黏液储还藏着可以让幼虫变异为跳虫的基因组。
跳虫是异虫的地面单位,一只幼虫可以变异为两只跳虫,能在异虫指挥下协同作战,有着锋利爪牙可以撕敌,遗传又易复制下有高效繁殖作用,是虫群中的警诫与攻击先锋。
后面相应建筑又可以变异为爆虫,顾名思义就是会爆炸的虫。
这种虫长有充满酸液的囊,外形臃肿不堪,甚无法正常行走,战场上有时甚至会见到爆虫蜷缩成一团滚动前行。
不过当爆虫接近敌人时,会触发体内的不稳定化学物质进行反应,将自身引爆,向外泼洒强酸。
自爆会摧毁爆虫,同时会对敌人造成大量伤害。虫族与生俱来的潜地能力使得爆虫的威胁更为致命。
从地下突然钻出的爆虫会迅速冲向敌人,使其无从反应,看似平静的安全区域随即变成死亡的陷阱,很明显是出行再好不过的杀人利器。
因此,所有能攻入虫巢的玩家都会将这显见的黏液池子列为首要目标。
如果能打断跳虫的生产,便能扼制虫群的关键优势。
除分裂池之外还有进化腔建筑,同样都是作为虫族前期发展的基本单位,有能够为地面单位提供升级方案的作用。
而虫族最为特殊的点无疑在于,他的每一个建筑单位都是由农民生产的
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