了两轮去将已有的机制陷阱全部摸清后,在第十三轮,这个黑魔法师也变成了姜程手中的一张面相。
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得到后,姜程立即选择了佩戴,打算熟悉一下,思量相应的打法。
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法鲁克之面的属性并不是很强,技能也不是特别好。
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除却基本的普攻以及一个套盾能力外,就是制造陷阱,一共有三种。
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一种可以束缚单位的藤蔓陷阱。
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一种可以瞬间发射的火焰陷阱。
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一种伤害高,但有延迟的冰锥陷阱。
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这些陷阱类能力的实用性并不强,因为布置陷阱需要一定的时间。
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虽然不算特别长,但放在正常战斗中足以致命。
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所以法鲁克之面不适合直接对敌,需要有布置陷阱的时间。
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就比如部分情况下的食人魔,亦或者恶魔领主无法移动自身的一阶段。
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食人魔已经死了,恶魔领主现在也是二阶段,姜程暂且找不到适合的对手,于是又将法鲁克之面摘下,带着苍蝇之面去找恶魔领主。
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不多时,熟悉的死字再度出现在画面中。
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对于苍蝇之面的失败姜程并不意外,这一次本来就是去试探。
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只不过,这次对战有一点比较奇特,恶魔领主并没有从二阶段开始,而是如同刚开始那样,血量超过了二分之一,不过还不足刚开始那样的四分之三。
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这种情况下,恶魔领主的状态同样也恢复到了一阶段。
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“恶魔领主的血量应该会回复,这个规律
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