是什么?时间?确实,巨熊之面那一次我去地太快了,所以恶魔领主可能没来得及恢复。
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不过,假如是时间的话,感觉没什么意义呀!目的是什么?鞭挞玩家快点去找恶魔领主?
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可假如不是时间的话,又有其他什么类似的事物……”
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想到这,姜程忽然一顿。
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他想到了,除却时间外,其实还有更合适的标准——游戏的轮数。
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姜程估计,恶魔领主的机制应该是:在不接触恶魔领主的情况下,玩家每死一轮,恶魔领主就恢复一定的血量。
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就连初见时的血量都是这样恢复的,可能在最开始,恶魔领主就只有半血。
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想到这,姜程越发觉得有可能。
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他立刻行动起来,打算验证真伪。
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第十四轮,这是不找恶魔领主的自杀轮,姜程戴了一个高级怪面相,前往了教堂探索。
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教堂是隐藏boss圣女的区域,姜程对其还知之甚少,正好来试探一下。
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很快死亡后,第十五轮的姜程又来到恶魔领主这里,果然见他恢复了一些血量,变成了一阶段。
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猜想被证实,不过姜程这一次只是为验证而来,保险起见没有带高级面相,所以也不敌恶魔领主。
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接着第十六轮也是自杀轮。
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第十七轮,姜程选择佩戴法鲁克之面,前去对决恶魔领主。
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一阶段,恶魔领主无法移动自身,猩红眼球的攻击有规律可循,之间的时间足够布置陷阱。
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姜
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