着自己的不断通关,新关卡也出现了一些细微的变化,就比如说向上攀爬的通道越来越窄,再比如说上升之间的通道间隔越来越大,无法让人轻易跳跃,这一事实让他们“咦”出了声。
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“难度加大了?”
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“可就算是这样,那也难不倒我1
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“就算砖块距离越来越远,落点越来越小,这也只是一个攀爬游戏1
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“当面对的敌人只有哥斯拉一个时,爬到终点那就是必然!啊?!1
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还没等那些中二的小年轻喊完呢,游戏屏幕便已经黑白。
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望着那赤果果的game over,他们瞬间觉得自己遭受到了嘲讽。
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“oh sxxt!这游戏竟然还有陷阱?”
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“mfxxk!设计师竟然这样恶心人?”
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“oh!my!god!我竟然会在这种简单的游戏中死了???”
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“不行不行!再开一把1
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觉得自己受到侮辱的玩家们猛掏口袋。
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但很快,三五分钟后,他们便又收获了相同的结局。
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再次变黑的屏幕让他们觉得自己的智商受到了侮辱。
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继续投币,重新开始,随着游玩的深入,玩家们也逐渐的发现,原来不是每一块上升阶梯都是好的!不是每一个草丛都能踩的!
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再玩再报——
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他们又发现,原来游离于界面之外的哥斯拉竟然还是能被他们打死的!
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