在艾法拉大陆上,“复活”是一件既简单又困难的事情。
说它简单,是因为在施法者的法表中,最早涉及到“复活”概念的法术,是3环的【回生术】。
这意味着一个职业等级刚刚达到5级的牧师、圣武士等其他相关职业及其子职,就能够获得复活亡者的能力。
看上去好像非常强劲,甚至显得有些超模。
但在现实世界当中,如果考虑到其所要求的各种苛刻条件,这项低环法术又变得格外鸡肋。
先不提法术本身所要求的,对于一般职业者也无比昂贵的施法材料。
单是它只能复活一分钟内刚刚死去生物的限制,就已经让其脱离了“复生”的美好表象,沦为无人问津的冷门类别。
要知道,在通常情况下,什么样的人才会有能力和条件,来使用这种法术。
除了因意外死亡的上层贵族,便只有在任务途中遇到危险的冒险者。
关于前者,如果你真的有长期聘请掌握相关法术能力的职业者贴身保护的财力,且常年备有施法材料,并愿意承担复活失败风险的话……
那或许【回生术】对你有点用。
但对于冒险者来说,队内成员出现伤亡的情况,绝大部分都发生在战斗途中,并且是压力强度都非常高的那种。
那你又怎么能保证,在一分钟的时间内就能够解决战斗呢?
而就算这名死去的成员对整个队伍
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