都非常重要,你们决定在战斗中途施法复活,让前排战士强顶压力硬拖出一分钟的时间,消耗队内仅有施法者的宝贵时间和精神力,施展法术。
那【回生术】的其他限制,也会连带着让你们整个团队陷入极为危险的境地。
除了“死亡时间必须在一分钟以内”的条件之外,它还要求死者的身体必须完整,不能有任何部位的缺损。
纵使复活,也只是回到重伤濒死的状态,在战场上和死人也没什么区别。
而在这整个过程当中,团队内的所有成员都必须向内收缩,保护队中施法者不受干扰。
但凡此时对面的敌人有那么一点智力,意识到你们在做什么,那之后不管是损毁尸体,还是设法打断施法者的专注状态。
法术失败引起的魔力乱流和精神冲击,都将让队内的法师陷入无法施法的僵直之中。
然后便是多米诺骨牌的连锁反应,将整个队伍拖入死亡的深渊。
当然,艾法拉大陆上的法术数量浩如烟海,各类变种、改良细化版数不胜数。
除了【回生术】,具备有“复活”效果的法术也有不少。
但其中大部分都是六环之上的高等级法术。
且因为“复活”本身需要将亡者已经来到外层位面,甚至被召进神国,或者被贪婪的魔鬼们制作成魂币的灵魂,重新拉回到物质界。
对施法者的专业能力、精神强度、职业等级等各方面都有着极高的要求。
伊西多尔是纽
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