从她们疲惫的眼神和无力下垂苹果肌来看,应该是不想做了。
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负责数值的小哥束定理叹了口气:“公测完了就解散,还完善什么?还不如吃顿散伙饭,大家利用这一个半月的时间,抓紧时间投简历,托关系,找下家。”
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路菲菲:“你们好歹努力一下,让它上公测,将来出去找新工作,也有能拿得出手的案例吹吹。再说……要是公司真把这个项目废了,温姐跟严总说说,允许项目资源放开,你可以带项目过去。万一有什么大公司的老板喜欢,愿意接盘呢?”
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温娜笑着摇摇头:“你真会安慰人……”
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路菲菲身体向前倾,认真地看着温娜:“不是安慰,我说的是真的,公司里有30%的人喜欢,说明这个游戏不是冷门到一无是处。
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既然投资人一个人说不喜欢,就可以让项目大换血,要是遇上一个喜欢的投资人呢?
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重点是,成功公测是能让外人看见成绩的,不好归不好,万一好了呢?出了成绩,将来到别的公司要钱都有底气开高一点。
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现在还能随便用公司的资源继续完善游戏,少归少,能花一点是一点。”
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温娜非常感激路菲菲过来说这些,她其实也想做完,但她是个特别特别有情怀的人。
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她心里想的是:把游戏做完,有始有终,不给自己留遗憾。
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不过这话对自己说可以,对马上就要失业的手下说,不仅起不到任何安慰的作用,甚至还有些何不食肉糜的高傲和可笑。
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而路菲菲给出的理由非常务实耿直:把项目好好做完,简历会好看很多。有完整的游戏开发经验,跟只做过半截的人相比,身价都会高出一截。
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颓废摆烂的开发组,被路菲菲一通劝说之下,再次振奋起来。
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