p;这时,一位隐藏身份在酒楼吃菜的客人却忽然趴在桌上,仿佛喝醉一般。
片刻后他再次苏醒,嘴角多了一丝玩味的神色,看着斗殴的热闹,没有出手制止的念头,甚至时不时拍手叫好,“张先生,快对他使用左勾拳!”
此人传递的“信息”通过“特殊渠道”传递到远方,旋即经过多位信息处理人员过滤、分析,与其他繁杂的信息一同汇聚成一份月报,递到洛阳主将李牧的桌案前。
拿起月报浏览一遍,李牧嘴角勾起一抹微笑,只要玩家涉足地点,就有明里暗里创办的报纸、宣传册。
他每一次“讨贼成功”的成绩往往在三日内,传遍大江南北。
几乎大半个华夏都在谈论着李牧的名字。有人骂他,自然也有人赞美他,敬仰他。
这般定期抽查民间的“支持率”,有助于他把控当前的舆论环境,促使他做出相应的安排:顺势夺权,还是粗暴地篡位,亦或是“忠诚到底”……
全省各地时有发生此般“骂战”,乃至因为骂战引发的斗殴。
分田的土地照旧,安抚了底层百姓之心。
而报纸的长期舆论宣传,加上他李牧连续不断的“捷报”带来的威望,隐隐分化了士绅阶层,使他们内部分裂开来。
甚至亦有不少士人,对他李牧夺取天下并不反感。
某些玩家建议的“宣传轰炸”的果然产生了奇效,舆论文化的影响是潜移默化的。
一件大逆不道的事,或是严肃认真的事被日日夜夜摆在人们跟前辩论讨论,娱乐化,常规化。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共8页