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目前知晓内容还是太少了。
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奥斯蒙德眸光转了转,看向了地上急得团团转的比格犬,他并不理会迫切希望自己使用大转盘抽奖功能的它,而是构思起了广告的内容。
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来之前他已经想好了两个广告方案。
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方案一:主人和狗都在室内。
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镜头拉进,拍摄的画面从狗在主人脚边不停打转、吠叫开始,镜头跟随着狗,它咬着主人的裤腿将他拽向狗的饭碗。
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主人:“好啦,这就给你盛饭。”。
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狗粮倒进狗碗里,狗摇着尾巴嗅了嗅碗内的狗粮,却舔了舔嘴唇一脸嫌弃地转头。在主人疑惑的“怎么不吃?”背景音中一爪打翻狗碗,跃身跳到桌子上,用电话拨号后汪汪叫了两声。
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紧接着敲门声响起,镜头转移,送餐员拎着法米娜的狗粮袋:“您的点餐。”,狗飞快跑了过去。
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这时背景模糊处理,商家的商标浮现在主画面上。
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方案二:主人牵着狗在公园遛狗。
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主人不小心被绊倒,和法米娜狗粮袋一起掉进了水里。在主人的大声呼救中,忠诚的狗狗焦急地在岸上转了两圈,义无反顾地跳进了水里,将法米娜狗粮而不是主人救了上来。
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同样,这时背景模糊处理,商家的商标浮现在主画面上。
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平均每个广告短片都不会超过三十秒,不过对比起来方案二会更简洁明了一些,也更“损”了一些。
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但奥斯蒙德并没有打算放弃其中任何一个方案,他打算把两个都拍出来。
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用看起来极端的手段去突出“狗粮对狗
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