“据我所知, 国内的大厂还在跟日厂接洽二次元抽卡手游的代理权,等国内的审核批下版号,几个大厂开始本土化后,日厂那边估计连二周年都过完了。”
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“也就是说我们有一年多的时间让手游上线。”风然渊听得那叫个热血沸腾:“有难度,我喜欢。”
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“不是在一年内上线,而是得在十个月内上线。”刘炜宁双手合十, 握得手背那叫个青筋暴起:“我们得大厂上架国服前, 将玩家都拉拢过来。”
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“没错,这是一场与时间赛跑的挑战。”沈凝烟按下手中的播放器, 将ppt又翻一页:“考虑到上架前至少要三测,所以得在七个月内完成全部内容。”
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“这可不是一般的赶工。”布偶猫作为游戏的主笔之一, 听得那叫个冷汗淋漓:“不是我夸大其实,光是一个角色的美工就得花上一个月, 要是在七个月内完成游戏的全部内容, 那真的会死人的。”
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这已经不是996,007的程度,而是把人拆成三份后再往死里压榨。
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“冷静, 又不只有我们几个负责美工。”树精太太握住布偶猫的手,示意他不要慌:“后期还会招人吧!”
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“当然。”沈凝烟又不是恶魔, 更不会天真到仅凭眼前的八人,就能在七个月内搞定一款质量不错, 可以深度开发ip的手游:“考虑到我们的整体预算是四百万,你们根据帝都和魔都的工资情况再招几人,反正开发与游戏运营由刘炜宁的团队负责,美工和招人方面就由k大所在的国光工作室负责。”
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说完这话的沈凝烟突然想起游戏市场全面发力后,每月都会被骂上热搜的奇葩策划,面容狰狞道:“不行,我也得加入游戏的运营组和策划组,至少他们所做的每个决定,都得让我过目。”
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“这是自然。”在场的几人都搞不懂沈凝烟为何会对游戏策划和游戏运营有这么大的意见,但是考虑到付钱的是大爷,而且新老板脾气不错,给钱爽快,有点特权也是理所应
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