000铜元=100银元=1金元=100世界元)。
玩家属性点数由玩家行动量化成数据,系统自动加点。
由于现实问题,玩家累计在线时间在24小时内不得超过10小时,游戏随机改动9-11%的容貌。
游戏不设gm,由程序生成与各区文化相关的智能npc负责控制。
游戏由技能设置职业,根据技能划分等级为学徒、初级、中级、高级v级、大师级、神级ˉ级。
游戏装备及材料划分为铜、铁、银、金、宝、仙、神七级,银级以上便为带有属性的装备。
游戏于2310年03月14日也就是西方传统节日愚人节,晚上九点开始。
宁远将翻看完的资料放在茶几上,看那时间已经是20点,再过一小时便是“夜无”游戏的开始时间了。
去洗了个澡,再将一些历史考古之类的资料稍稍整理,见时间到了,宁远便躺在床上,戴上头盔。
一声鹤鸣悠悠而起,眼前的黑暗顿时消散,满天星光洒入,湛湛然映出段屋檐下流逝的雨声,随着不断流动的水,几许喷溅的水气轻拢慢捻,让些许的寒气慢慢的渗透了来。
水声越发低了,一大片的绿色扑面而来,印入眼中的却是一湖的莲叶。但听的一声婉转的清鸣,一只游鹤微微扬起头,在湖面的上空徐徐画了条弧线,竟自投向了远山的浓绿中。
这满湖的莲花虽是未开,大片大片的荷叶已是舒张着怀抱,含笑的让那漫天的雨珠肆意的弹跳嬉闹。一条胖头鱼仿佛按捺不住心中的愉悦,掀开荷叶的一角,向空中跃去,落下时却抖开几张叶儿满身的珠子
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