是职业平转!
看着面板上浮出的选项,沈河并无多少意外,因为这才是进阶的常态。
帝国做过这方面的统计,对于普通职业者来说,进阶几种结果的概率是平转大于失败,失败大于进阶,进阶大于融合进阶,等阶越高越是如此。
沈河查过资料,一些强度不高的职业,平转几次十几次都是常态,一些资质不行,运气不好的倒霉蛋,甚至创下过平转几十次的记录。
乞丐这份职业,在一阶之中的强度极低,期间他又没有做过什么惊天动地的大事,不过杀了几个乞丐,烧了一间破屋而已,平转是意料中事。
但不管怎么说,平转都比进阶失败要强,能够进一步提升职业者的实力,对于刚刚脱困,无处可依的他来说极为重要。
所以,三项职业,如何选择?
沈河早就做过这方面的研究,一般来说,职业选择要优先考虑经验难度,其次才是职业强度。
这不难理解,因为经验是职业提升的根本,如果获取经验的难度太高甚至无法获取,那你就算开启一个强度爆表的职业也没有多少意义。
举个例子,屠龙战士,这个职业的强度高不高?
肯定高,都屠龙了能不高吗?
可如果这个世界的龙很少,甚至没有龙,而这项职业又只能通过屠龙获取经验,那它几乎不会被人选择。
因为它进阶的难度太高了,甚至可能无法进阶,也无法转化技能与物品,发展前景无比黯淡,就算战力强横,也只是在同
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