阶之间,几乎没有未来可言。
所以,一般情况下,经验难度的优先性要高于职业强度。
丐帮弟子。
武夫。
好汉。
这三项职业谁获取经验的难度最低?
毫无疑问是武夫!
丐帮弟子需要通过乞讨,或者参与帮派争斗,江湖仇杀来获取经验,这不仅要与丐帮纠缠,还要与别的江湖帮派,武林人士厮杀,看似能够打怪升级,滚雪球一般发展,但实际并不美好,因为它的风险同样巨大,尤其是对现在的沈河而言。
就他现在的实力,能够参加到那样的江湖仇杀之中吗?
显然不能,无论前世今生,他都没有多少斗杀经验,靠着偷袭与职业能力,对付周三那样的丐霸还可以,对上真正的武林人士,江湖好手,那就是纯粹的送菜了。
好汉也是同理,虽然能通过锄强扶弱,行侠仗义大量获得经验,但它的风险同样巨大,因为它不仅要卷入江湖,还得面对官府。
现实不是小说,没有一切为剧情服务的说法,如果一个世界存在武功这样的力量,那朝廷官府的武力必定大于江湖门派,不然它就成不了朝廷,做不了官府。
侠以武犯禁,好汉获取经验的难度与风险还在丐帮弟子之上,沈河现在的实力太弱,没有足够的资本发展这两个职业。
武夫就不同了,可以通过“练武”自给自足,不需要冒险与人争斗,只需要闷头修炼便可提升实力,可以在前期为沈河积累资本
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