证过了,所以现在真正的考验,取决于景俞领导的蓝星公司的运营实力了。
十一月,悄然而过,时间来到十二月
宝可梦的电视剧火热开播,剧情没有那种让人心情大悲大喜的桥段,但凭借出色的世界观构造和有趣的宠物精灵设定,不仅只是大周电视台行业的观众们喜欢,国外同样有一大票粉丝翻墙在大周网络上收看宝可梦的电视剧。
而且和游戏王2的情况类似,精灵宝可梦的周边销量数据在这个十二月疯狂暴涨,并且比之游戏王的周边销售数据,更加夸张
景俞公司财务部那边的工作人员每天都会统计,预测公司本月的收支情况,而基本上每一天,这个数据都在刷新他们的三观。
因为感觉就像在捡钱一样。
景俞公司之前的盈利大多数是靠影视改编作品的版权授权收益,其实公司的人已经觉得那收益率很夸张了。
但现在,游戏王和宝可梦两款作品一起发力,如果只是这个月来算的话,两部游戏本月周边收益就占据了公司总利澜百分之七八十以上.比景俞之前数十部作品的被动收益之合还要高好几倍。
等到十二月月底,宝可梦2继游戏王2之后,间隔一个月发售
而它的销售数据,因为有责本季度宝可梦电视剧的加成,以及本身它之前积累的作品粉丝就比游戏王多,它的销售数据更加夸张.
游戏王2上线一个月,游戏总销量突破一千四百万份已经够离谱了,但宝可梦2仅仅上线三天,全球游戏总销量数据就突破六百万份,虽然后续销售数量有着不小幅度的下滑,但其实全球厂商从宝可梦2前期的销售数据来看.
 
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