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一天后,旷世游戏和鹤影视觉达成初步的口头协议,决定合作共同改编制作《幽冥山海》的衍生电影作品。
据知情人士声称,鹤影视觉的高层在看过《幽冥山海》动画电影的导演画的分镜脚本之后惊为天人,决定大幅度让步并接受旷世游戏的条件。
周旷在知道这个消息后,也同样是感叹不已。
我这还没使出全力,对面就已经倒下了。
不过,谈判的消息他没有第一时间告知储宏,而是让他继续创作《幽冥山海》电影的分镜脚本。
【三维投影意识转化器】的72小时的时间限制可不能白白浪费掉,现在目的之一——说服鹤影视觉已经达到了,但分镜脚本还没有做完。
而为了制作电影,分镜脚本早晚都是要画完的,所以趁着道具的效果还没有消失,趁早做完才是明智之选。
储宏就这么专心致志地连续画了三天,在得知他已经内定成为《幽冥山海》电影的导演后,他也是松了口气。
至少没让旷哥失望。
但是接下来,他就要投入新的战斗了。
说服鹤影视觉只是第一步,做好这部电影才是最重要的事情。
接下来的一个月,他一直在修改分镜脚本,直到它达到了让自己满意的程度。
这一个月之间,发生了很多事情。
首先就是旷达影视和鹤影视觉终于签下了合同。
鹤影视觉获得了《幽冥山海
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