分成上下两段。”
“分别推出两个金色角色,并搭配上游戏刚开始就存在的金色英雄。”
“这些游戏一开始就有的金色英雄,不算稀有,并且强度不高。正好可以用来干扰玩家抽到自己想要角色的几率。”
“换句话说,这样一来、能抽到当期英雄的概率,就只有一半了。”
周旷说完,曹庆历都傻了。
我去,还能这么玩?
“这也行?”
“当然。”
周旷穿越前,这样的游戏刚刚出现时,照样被骂无耻、贪婪,但是游戏狡猾地占据了一个没人开拓过的生态位,顶着外部的骂声,最后还是赚到了大钱。
这种游戏的受众,大概率就和那些批评它的声音不是一路人。
所以,一边被骂一边赚钱,就再正常不过了。
“如果抽到重复的英雄怎么办?”
曹庆历几乎没有思考就下意识回复道:“如果是角色重复了,就转化成角色碎片。碎片攒够了,就可以用来加强角色本身。”
“怎么加强?”
曹庆历转身冲一个人喊道:“小窦,过来一下!”
一个年轻人站起身跑了过来。
“曹组长,怎么了?”
曹庆历没有回答,而是转身笑着介绍道:“周总,这个是我们项目策划组的数值策划,就是他负责的角色强化部分。”
“这位是周总,你给介绍一下咱们项目、角色用碎片强化是如何强化的。”
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