年轻人偷偷打量了周旷上下一眼,发现是自己不认识的人后,打了声招呼。
“周总。”
虽然有些疑惑,为什么制作人要让自己给眼前这个年轻人讲解,但他还是照做了。
“抽到重复的角色后,新抽到的角色就会化作碎片,用碎片可以让角色变成+1的状态,基础数值都会因此增加。”
基础数值……
周旷心中微微摇了摇头,对方的设计思路还是过于简单粗暴、甚至可以说是“原始”,对于见过大风大浪的他来说,可以改进的地方太多了。
“之后可以依次+2、+3、一直到+15。”
“每次需要的角色碎片数量,都会比上次所需的数量翻倍甚至是好几倍。”
周旷又问了些问题,就让曹庆历把对方放回去了。
“这个可以吗?”
曹庆历满心的期待,希望能从周旷口中得到认可的语句。
然而他又失望了。
周旷摇了摇头,说道:“这个也得改。”
“他刚才说角色的强化数字还会显示在角色头上。”
“太破坏沉浸感了。”
“记住,你做的是一款单机体验的氪金抽卡游戏,多人才是可选项。”
“这种设计完全是为了氪佬准备的,在这款游戏里不要用这种设计思路。”
曹庆历认真倾听着,点了点头。
他虽然一时间还不能马上理解这背
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