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而无论是哪一点,都不是现在能够做到的,先不说技术难度,就算所需要的天量算力和算法维护,就远远超出现在所能达到的极限。
因为要维持每一只耳鼠的独立意识与完整情绪体系,同时又防止它们产生元认知,需要为每一只耳鼠持续进行微观层级的认知扰动和信息封闭管理。
这意味着,光是维持一只耳鼠的存在,就需要相当于一台中型云端ai模型的长期计算资源。
现在一个畅销的手游,十万级的玩家只是起步,百万级甚至千万级才是大火的标志。
类似王者这种超级手游,更是注册用户破亿,日活超过两千万,同时最高在线人数超过三百万的存在。
这么多的用户,如果每个人的宠物都使用的是这种独立ai,需要多少算力?多少带宽?多少算法维护人员?
哪怕耳鼠用的只是一个10亿参数量的小型云推理引擎,平均推算每秒浮点运算量也在10亿次以上。
而宠物所用的云端实时推理和ar渲染,每只宠物每秒至少需要几十兆的实时带宽。
先不说网络基础设施能不能达到的问题,这么大的消耗下,你这游戏打算怎么盈利?
“没那么夸张,雷总。”方豫咧嘴一笑,眨了眨眼。
“谈不上什么ai的自主意识,您自己都说,算力是终极限制。”
“这游戏里‘灵宠’都是分布式微模型,模型参数量非常小,所能调动的算力资源上限极低。”
“就像一台装了联发科6575芯片的电冰箱不可能玩守望先锋一样,进化的极限就摆在那里,无论迭代多少代,都无法进化出完整的自主意识,这是物理限制,没办法的。”
“微模型本地只保留状态机和反应模
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