板,大规模推理仍在服务器集中完成,本地只负责渲染表现,这样既减轻了终端负担,也把带宽需求控制在可以接受的范围内。”
说着,方豫想了想:“其实3g的信号带宽应该就能跑得动,但可能波动会比较大;4g信号下,只要做合理压缩,跑起来没什么太大问题。”
“至于算力,我计算过,柚子科技年内数据中心扩容后,算上本身的业务需求,也能够满足至少五百万用户的同时在线。”
方豫摆了摆手笑了笑,打断雷君的追问:“您也别问我具体的技术方案,我只能告诉您大概原理,至于怎么做到的,属于技术机密,不能说。”
看到方豫的反应,雷君稍稍松了口气,心中飞快推演着这个名为《太荒:山海界》游戏的服务器架构、数据传输、成本模型。
从大概的原理上,他能够理解到底是怎么回事,但究竟怎么样才能做到,他则完全没找到头绪。
里面需要攻克的技术难点不胜枚举,每一个难点甚至还能细分成几个甚至几十个小难题。
每一个难题,可能都需要一个天才带上一组人,搞上几个月甚至几年的攻关。
他觉得,就算自己仍在做游戏行业,这些难点自己也搞不定。
他有足够的自信,如果自己搞不定,大周应该也没人能搞得定。
咦?小方同学你不厚道啊,这不是故意为难马总吗?
这游戏不火也就罢了,要是火了,藤讯想抄都没法抄啊。
想到这,雷君又点上一根彩八,靠在椅子上露出憨厚的笑容:“小方同学对这游戏看来现在已经成竹在胸了啊,放在发布会演示我当然愿意,属实是给我捧场了。”
“也但你这游戏又没做完,预热也没必要在我这预热啊,你又不用融资。”
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