,就像是同事之间指着屏幕沟通工作一样,只不过这个同事可能是个ai……”
……
祝一飞一边听着方豫的问题解答,一边五官紧皱,半是不可思议半是不甘的看着手中的pad。
pad上正是刚刚给他们开通了临时权限的蜃景引擎工作链平台。
这是大周的游戏公司自己开发的引擎平台?
无论是效果还是速度,甚至连开发工具都已经超过虚幻的引擎平台?
尽管刚刚已经体验过了《太荒·山海界》的震撼、手中拿着装有蜃景引擎工具链客户端的pad,他都不敢相信这一点。
准确的说,是不想相信这一点。
各行各业都有鄙视链,游戏行业自然也是如此。
从全球游戏业来说,网页小游戏一般在最底层,向上一点是“是兄弟就来砍我”的页游,接下来是手游,再上一层是pc客户端网游,至于独立游戏,则参差不齐,质量高的,优越感比玻璃渣还强,质量差的,比手游地位还不如。
而高居于鄙视链最顶峰的,就是被视为“技术+艺术+工业化”的巅峰之作,代表“真正的游戏艺术”的3a大作。
当然,在大周,鄙视链情况略有不同。
由于种种原因,大周单机行业十年前几乎一夜之间烟消云散,只剩下氪金网游和手游。
几乎行业内的高级人才全都转移到了这两个方向。
于是按照吸金能力,大周游戏业形成了pc客户端——手游——贪玩页游——独立游戏的特殊鄙视链。
哦,对了,页游其实基本不算游戏行业,无论是开发团队还是渠道都和游戏没什么关系。
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