冒险家来说,无疑有着很大的吸引力!
黑水城秘境规划完毕。
轮到金溪城秘境了。
按照原计划。
齐霁是想以“黑暗地牢”为原型。
为金溪城打造出一个中等规模的秘境。
暗黑地牢是一个独特的游戏,无论游戏机制、暗黑哥特画风、克苏鲁风格世界观,还是领地经营、地牢探索的具体玩法,与现阶段的其他秘境都很不一样。
若以《暗黑地牢》为原型打造出一个奇迹城秘境。
必可为冒险家们带来不一样的体验!
毕竟其极度扭曲怪诞、邪恶黑暗的故事,以及极度折磨令人抓狂的游戏体验,与黑水城休闲轻松的自由都市可以说是两种完全相反的极端。
它们都有拓宽奇迹城内容多样性的能力。
不过齐霁也知道相比求生之路、生化危机、泰坦陨落、绝地求生、虐杀原形、cs、只狼等作品来说,暗黑地牢肯定是略显小众的。
若用来丰富领地秘境风格。
暗黑地牢是一个不错的选择。
可由于获得了一份领土阵法图纸。
齐霁现在已经有了更多更深远的考虑与布局。
二阶领土阵法只能与四百里以内的领地核心构筑链接,也就是说在该临时领土建造的建筑将会属于这个连接的核心所在城市。
如果在千湖城建造领地阵法并打造秘境大厅。
此大厅能连接的领地核心,只有黑水城、金溪城两座城市,
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