也就是说在将阵法升级之前,在千湖城能进入的秘境只有两个次级秘境。
暗黑地牢这种玩法偏小众、特别折磨的秘境不太适合对外推广。
既然要开网吧,最好选择一款受众更大,风格方面更加王道的游戏,而以领地目前的情况已经可以开始初步考虑制作大型网游了。
齐霁查看灵海里的灵感结晶。
最终目光落在“传奇”、“地下城与勇士”上。
齐霁经过一番考虑。
dnf更适合当前的领地。
首先,这地下城与勇士设定非常详细,有如此丰富的人物、剧情、世界观以及相关素材,这会大大降低重制的难度。
其次,这传奇、魔兽世界属于非常典型的orpg(大型多人在线角色扮演游戏),人越多越热闹,最好搞出万人、十万人同屏的大场面。
制作难度很大。
对奇迹城来说也很吃力。
一方面,冒险家人口依然有限。
一方面,领地的“服务器”或其他配套设施可能跟不上。
这也是齐霁会选择《地下城与勇士》作为领地首款网游的原因,因为齐霁并不会按照orpg的思路打造这个网游秘境。
而是以暗黑破坏神的思路来制作。
既不是纯粹的单机游戏,也不是传统的网游。
可既有单机较为深度且沉浸感的剧情,又有网游社交与组队的元素属性
奇迹城准备打造的“阿拉德大陆”,冒险家是完全可以当成单机游戏沉浸式体验的,却也可以随时呼朋引伴
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第7页 / 共15页