取得不错的战果,但却也是靠无数先辈宝贵的生命填出来的。
而玩家们虽然也会死亡,但只要功勋点足够,就那一直能够复活。
并且徐衍清后面跟系统了解到,如果招募本地土著作为自己的士兵,那么他们无法自行使用商城,一切东西都得靠徐衍清自己先兑换出来。
土著甚至连技能书都不能立刻生效,只是说在使用技能书后,他们可以在战斗中关于这方面学经验涨的比较快。
“系统,列出结算给玩家们后最终功勋点数额。”
徐衍清之前已经大概看过,光击沉的军舰就是海量功勋点,不然他也不能启动招募够两千名玩家的计划。
系统收到指挥官命令后,面板上立刻列出了一张清单,上面详细说明了功勋点的各项来源以及总数。
计划:《假面人》
歼敌:54人
详情:大佐2人(4万功勋点)、中佐3人(3万功勋点)、少佐2人(1万2千功勋点)……二等兵22人(440功勋点)
总额:44030功勋点(已扣除玩家分成)
徐衍清对假面人计划的歼敌人数还是比较满意的,甚至觉得有点多,毕竟玩家们只有五个人。
穿着爆破小马甲能炸死那么多日军已经算不错了,大多数当时没炸死的,都被算在后来的炮击和进攻里了。
至于《粉碎大和魂》计划击沉的军舰,夕张号巡洋舰(70万功勋点)、春风号驱逐舰(50万功勋点)、比良号
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