师秦明亲手绘制。
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工作室麻雀虽小五脏俱全,目前已经初具规模,算上张三一共有七个人。
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分别是唯一的游戏设计师张阳,工作室经理:陈静仪,美术组:秦明、李斌和赵辉,建模组:王飞和李文。
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宣布成立后,张三就像个传销组织头目似的给众人一顿洗脑,画饼。
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听的众人满眼都是小星星,就连王飞这个老油条都听的热血沸腾,更别说陈静仪这种刚步入社会的小菜鸟了。
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张三见众人的状态被自己忽悠的差不多了,便宣布成立工作室的第一个项目,穿越火线!
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会议室的投影仪向众人展示着张三提前制作好的游戏策划和设计理念。
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“射击游戏?fps类型?”
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“我们做这类型游戏会有市场吗?”
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陈静仪看到游戏类型后眉头一皱,她作为工作室的经理,是有必要为每一个项目进行严谨的考虑的。
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其他人看到这个类型后,也是不怎么看好它,因为众所周知市面上的成绩并不好。
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曾经有公司尝试制作fps类型的游戏,扑的一塌糊涂,从那以后再也没有游戏公司轻易尝试这个类型游戏的制作。
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张三解过市场,也想到了会遭到质疑,所以早就想好了说辞,铿锵有力的说道。
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“当然有市场,其他游戏公司做不成是因为他们废物!”
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“他们不懂得创新,玩法单一的fps游戏自然不会被玩家接纳,必定会扑街。”
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“而我们的穿越火线不同,它的玩法模式不同于以往的射击游戏,
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