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这倒不是因为他们摆烂,其实很正常,毕竟宝可梦的数量有那么多,全做成游戏数据的话,难免会有出问题的地方。
而自己眼前游玩的这款绿宝石,却是一个个体制作者所开发的游戏..这方面显然是一个更大的问题。
想到这,希罗娜微微摇了摇头,继续将注意力放到了游戏本身之上。
随着木守宫的拍击出手,土狼犬的血量瞬间下降了一半。
土狼犬撞击回击,木守宫掉了点血皮。
木守宫第二下拍击,土狼犬彻底失去战斗能力,战斗结束。
看到这里,弹幕们又是一阵激烈讨论。
【我就知道是这样,回合制确实是有点无聊。】
【这看着也不难啊,两下对面的宝可梦就倒了,只要每个回合都选威力高的技能,然后使用就行了?哪会有简介里面说的难度那么夸张啊?】
【不过没想到他这个对战细节做的还挺不错的,宝可梦用技能的时候都有相应的动画反应,而且形象也会保持运动的状态,一点都不死板。】
【确实,美工这方面,确实是没话说,我觉得游戏玩法制作组得给美工磕一个】
他们并不像希罗娜一样,知道这款游戏是一个人独自开发的,还以为这是一款工作室或者大公司开发的游戏呢。
毕竟截止目前来看,这款游戏里面的某些地方质量还是挺高的,怎么看都不可能是一个人开发而出的。
此刻随着全程战斗
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