异样,继续说,“末日游戏会统计魔物的死亡率,然后定期进行补充。尤其是实力强大的魔物,如拟兽,死去一头,很快又会在地图某处随机刷新一头——换句话说,游戏在有意地维持某种平衡。”
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舒墨听着他平静的语气,心中一动。
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所以这也是为什么,精英魔物们会对同类的死亡视若无睹?除了弱肉强食的本能,或许更是因为,它们对生死的观念本就和人类不同。
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魔物就如草木,今日割去一茬,明日春风一吹,便又长了回来。
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没有哪一片草原能一直茂盛,生死轮回再寻常不过。
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想法一闪而过,舒墨心里却又冷不丁冒出一个念头。
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那在这样的轮回里,它们是不是偶尔也会觉得厌倦?
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墨白似乎并没有想要谈论那些的意思,他说完最后那一句便停了下来。舒墨在这样的安静中回神,抛开乱七八糟的想法,重新顺着他的话思考,“平衡……”
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念叨两遍,她灵光一闪,“游戏既然会统计魔物的死亡率,那会不会,它也同时在统计玩家的死亡率?”
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寻常游戏,总会关注玩家的活跃度来调整游戏的运行方式,可倘若换作末日游戏,这个衡量标准,或许就变成死亡率了。\n\n\n\n', '\n')