“做一款游戏去参加E3展?”
会议室内。
老宋老李,还有两大团队一众制作组长,齐刷刷看向陈临。
他们刚刚得知了E3展会要大变更的消息,自然对此事非常重视。
因为E3不同于其他民间展会。
它不仅规模巨大,横跨全球,更还是游戏厂商与玩家心中的权威代表。
可以毫不夸张的说。
每年的E3,都是游戏圈的一场盛会。
来自全球各地的游戏厂商、开发者和媒体都会聚集在一起,展示他们最新的游戏产品、技术和趋势。
已经成了圈内不可或缺的一部分。
“是的。”
陈临坐在首位,微微一笑:“之前我们没有开辟海外市场,所以不怎么关注这些,但现在不同,海外很多地方的设备推广并不顺利,所以正好借这次机会,提升一下我们在海外的接受度。”
因为国情关系。
很多国家的玩家并不认他们洪荒虚拟,甚至有点抵触。
这也造成了海外市场一直有很大的缺口。
想要彻底巩固下来,不给其他竞争对手机会,还得靠E3这种老牌宣传渠道才行。
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