选择《精灵宝可梦》作为这次参展作品,陈临是有自己的考量的。
除了休闲玩法兼容性高以外。
最重要的一点就是它可以完美实现数据互通。
是的。
这一次。
他打算虚拟、PC、手机三端互通。
虽然各平台之间的画面表现不一样,但简单的游戏操作和画风,实现多端互通完全没有问题。
这样一来。
就算是白天上班外出的时候,玩家也可以通过电脑或者手机培养宠物,甚至和玩家对战。
只需要在对战时,把画面实时转换呈现给虚拟端的对手就行。
再者。
因为NPC行为模式并不复杂。
完全可以搭载AI智能。
这样玩家每次对战策略都与上次不同,减少重复性。
他想借着这次机会,打造一个真实的宝可梦世界出来,让玩家们体验一场完全不一样的冒险乐趣。
“对了,还有宠物周边。”
忽然,陈临想到什么,起身直接离开了办公室。
……
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