果它在现实中的载体遭到破坏,空间也不会损坏,只是会自动回复到那片黑暗空间之中,并转由算力支撑运作。
众多研究员一时之间有些回不过神,都看着杨哲。
“他确实是华国方面的合作者,这个数据空间开发计划的重要主策划之一,亦是游戏的全权策划人。杨哲先生将会在我们这边停留半个月,为大家的研发提供帮助,请大家抓紧时间,有问题一定要赶紧请教杨哲先生。”
殆火开口表明杨哲的身份。
众人这才明白。
立刻就有研究员带着问题去请教杨哲。
杨哲大部分情况下只需回答他们一些vr开发工具的使用细节,偶尔也要自行对虚拟现实空间进行修改,以适配他们的需求。
vr技术其实并不复杂,只是3d技术的一种运用方式。
难能可贵,也让众多研究人员费解的是,他们的开发方式极为特别。
是直接在一个与现实世界的物理规则完全一致的虚拟世界的基础上进行开发。
自从这个虚拟空间落地在超算中心,研究人员的研发也就更为便利。
游戏相关的专业人才也逐一到位。
杨哲督促他们进行互动式研发。
可以让玩家操控扮演的角色,与其中的物体进行互动。
初期当然是键盘鼠标操作。
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