这就是梦魇系统的最恐怖的地方。
它生成的场景真实到能够绕过逻辑思考,直接刺激最原始的本能。
就像站在悬崖边,即使护栏坚固可靠,向下望去时膝盖仍会发软。
理智在生存本能面前,脆弱得不堪一击。
但在体验结束,挑战者安全回归现实后,那种劫后余生的虚脱感,反而会让他们感受到强烈的喜悦和刺激。
这种感觉,或许会让人上瘾。
肾上腺素飙升、多巴胺反扑、内啡肽镇痛……这种从极端紧张到突然放松的过程,如同坐过山车。
将草稿内容不断完善,随后他点开局域网论坛,将草拟的内容保存下来。
接下来,他准备继续接待几波游客,然后等待口碑发酵。
只要体验过的玩家回去跟朋友讲述自己的遭遇,就会有越来越多的挑战者慕名而来。
到了那时,前期的热度,就算是点燃了。
除了客人,怕是连那些开同类场馆的竞争对手,都会忍不住派人来打探虚实,进行体验。
唯一的问题是,如何解释这项技术。
梦魇场景的真实度显然超越了现有的任何技术,他难以给出一个合理的解释。
但这个问题他根本不需要有任何回应。
这种神秘感,本身就是卖点之一。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共13页