助技能,李霄觉得自己目前伤害已经足够,所以,暂时还不需要,这些都可以等到以后再说。
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果然,现实版的三个技能,技能机制都做出了不少改变。
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首先,在现实里,技能取消了蓝耗的机制,改作了体力消耗,在游戏里玩家是不会有疲累感的,即使是两百斤的大胖子,在游戏里狂奔两个小时,也脸不红气不喘。
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但在现实世界里就不同了,释放技能那可都是真身在运动,技能冷却完毕后虽然可以释放,但是,如果你自己身体不行,体力不支,蹦不起来,那就怪不了游戏了。
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闪现流云步的闪现距离提高到了最远二十米,可穿墙,体力消耗中等。
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暗影潜行的时间延长到了十秒,隐身状态下可躲避一切高科技红外线扫描,隐身不消耗体力,但是隐身加速时,会消耗体力。
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流星追月取消了四次跳跃的限制,只要体力充沛,就可以无限跳跃。
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(特别备注,凡在游戏中选择转化的技能,转化后的技能效果,为游戏跟现实同步转化,但,游戏中依旧以蓝耗为释放标准。)
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也就是说,李霄转化提升的这些技能,不止在现实中转化提升,在游戏里也同样获得里提升,而且,游戏里不消耗体力,有蓝就能施放。
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照这种机制运行的话,估计一个月以后,现实世界就没有胖子了。
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而且,为了照顾老年玩家以及各种残疾玩家的体验,官方还给他们设置了一种特殊补贴,不过因为李霄不是老年玩家也不是残疾玩家,所以看不到那种特殊补贴介绍,但等天亮以后,李霄就能在现实世界看到了。
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到时候,恐怕能看到一大群大爷大妈在街道上飞檐走壁,坐公交也再不需要年轻人让座了。
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“五:攻击技能奖励,根据
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