明明是同一款游戏,结果零氪玩家跟重氪玩家的体验竟然能差这么多,也是挺离谱了,陈听泉感觉很多年前那种“是兄弟就来砍我”的复古数值游戏又重新回归了。
“没事吧泉哥,我还有一些状态,咱们可以再杀一会儿。”
丁讲师还有点意犹未尽。
这游戏的数值控制,还是很严格的。玩家的法力值消耗和血量损耗,都无法通过丹药来快速恢复,只能缓慢恢复一小部分。
但丁讲师毕竟氪了那么多丹药,数值比较高,在蛮荒界外围横着走还是没问题了,猎杀了几只妖兽之后,血量还比较健康。
陈听泉摇头:“不是状态的事,关键是我发现这样狩猎其实也不是特别划算。
“你没发现狩猎的时候不能修炼么?你提前定好的修炼计划,也没执行吧?该磕的丹药也没磕吧?”
丁讲师赶忙检查了一下:“卧槽,真没磕!”
陈听泉解释道:“所以啊,这本身是不划算的!
“在蛮荒界中是没法修行的,也没法磕九龙丹药。
“所以最优的办法是:每次进入蛮荒界时间不要太久,完成宗门任务、取得想要的素材就离开,期间如果运气好能碰见珍贵妖兽就打一打,遇不到就算了。
“制作组应该是刻意地控制玩家在蛮荒界中取得素材的进度,这样才能平抑物价。”
丁讲师点头:“嗯,泉哥你说的很有道理,那咱们就各回各家,开始修炼!”
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