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很显然,蛮荒界这个类似于大逃杀或者狩猎游戏的玩法,是《逆天行》的核心玩法之一,这里可以猎杀妖兽、采集素材,而这些东西都会成为玩家数值的一部分。
可以炼丹,可以强化武器装备。
因此,这些东西肯定是可以交易售卖的,比较值钱。
那么一旦值钱,就必然有许多工作室来钻空子,刷这些素材。
如果是其他游戏,可能会采用比较生硬的控制方式,比如,玩家每次在蛮荒界逗留的时间有限制,或者进入次数有限制,又或者干脆搞一个体力系统严格限制蛮荒界的产出。
但《逆天行》采用的是另一种模式:蛮荒界探索和玩家日常修炼是冲突的。
当玩家在蛮荒界里面时,修为不会增长,九龙丹药也不会按时服用。
从设定上来说,这倒也很合理,毕竟九龙丹药是修炼时用的,主要作用是破坏身体组织并超量恢复,还要配合修炼功法。
哪有一边跟怪物搏斗一边练功的。
而这种办法就比较好地限制了工作室钻空子。
因为想要快速提升实力的话,就只能在完成当前修炼任务的情况下,进入蛮荒界一段时间,从几分钟到半小时不等。
时间再长的话,就会影响练功进度。
如果工作室搞了一堆号,一直在蛮荒界刷素材,那么这些号的战斗力肯定很弱,只能在外围刷一些低级素材,这些素材是卖不上什么钱的。
而
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