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不过,硬要说雾青一点儿抵抗能力都没有培养出来,那就是在乱讲了,她好歹也是锻炼出了那么一点儿效果抵抗的,具体表现的话呢,就是能够在看着这双眼睛之后,只被它吸引着盯着看上不到一分钟的时间就能回过神来。
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以前那都是要好几分钟的。
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这已经算得上是非常优秀的进步了——至少雾青自己是这么认为的。
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她在将视线收回来之后想起来自己有点儿正事要说,于是就把波提欧那边的事情稍微仔细一点地讲了一遍。
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然后说:“原本在伊伊玛尼喀那边,还有一些和治国理政相关的部分嘛,我现在想着呢,就把宏观和微观两方面拆开了弄,否则的话混淆在一起,玩家的观感可能不是那么好。”
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宏观的战争,说的是那种基建军事类游戏,玩家当的是指挥官,派出多少歼星舰,多少轨道炮,要达成一个怎样的战略目的……
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这方面的玩法往往和治国理政脱离不了关系,甚至在一定程度上,或许还会和奇观的建造有关。
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雾青想到这里,笑着吐槽了一句:“从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,你已经经历许多。现在,开启你最伟大的探索吧,拿着这张来自友好村民的羊皮纸,你的核聚变武器研究进程大幅度提升了!”
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——她这里说的是在一些游戏里,民间的科技有时候能够反哺基建中的国家政权,这是很正常的现象,大摸底嘛,不丢人。
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但是,有一些游戏的设定可能会稍微“夸张”一点,比如说从一个还在烧木柴的村民手中获得关于核武器的图纸从而加速研发进程什么的……
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这个梗已经随着那款经典游戏而永流传了。
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这一类游戏,玩的基本是战略
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