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他原本以为是这个世界正在变得越来越无法理解,越来越模糊,打算以这种方式来“难倒”黎洛。
但后来,他又发现了一件事:方块的数量在变少。
场景开始等比例地微缩,世界的呈现开始局限在一个个小区域内。
那种刻意的模糊只是不得已的选择,是必须以模糊的方式来弥补方块量的不足。
方块风暴的肆虐,也不是因为这个世界正在变得“混乱”,而是因为方块数量不足,导致单个方块需要承担的工作量变大,让它们变得“忙”了起来,在不同的场景中奔波,每个地方都需要它们,它们不得已加快了自己的速度,在各个搭建地点之间游走。
数量不足,导致了场景的模糊,也导致了方块运动的加速。
莫灵联想到那一次次破灭重组的画面,突然产生了一个大胆的想法:“难道每一次破灭重组,都会导致方块的总质量变少?”
这似乎足以说明现在的状况,如果这些方块的质量真的在变少,那总会有不足的时候,到那时候,这些方块就会因为构建不出合理的场景,彻底沦为一个个分散的“积木”,这场搭积木的游戏就会结束!
想到这,莫灵提起的心终于放下了一些。
这个地方,实在是太不对劲了,黎洛也陷入了回忆之中,如果这里的方块全都消失,黎洛也能够从回忆中解脱出来,不用再一直“逃避”了……
“希望事情真的能像我想象中这么发展。”
莫灵深吸了一口气,将视野延伸到了风暴之中,观察起这个世界的变化。
 
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