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李种之有些激动道:“托我们之前《传说之下》、《逃生》积累的口碑,还有TGA提名带来的那波热度,《求生之路》的预告片在海外几个主要游戏社区和论坛的传播度、讨论热度都爆了!TubeTube上的预告片播放量和相关分析视频的热度指数级增长!玩家都在问发售日期和平台!”
说到这。
他深吸一口气,努力想让自己显得更沉稳些,但语速依然飞快:“玩家期待值拉满了,这是好事,但压力也更大了,我们们团队原本计划三月发售,就是为了预留足够的时间进行多平台、多语言版本的同步优化和测试工作。
现在海外热度起来,同步发售的要求就更高了,任何平台或语言版本的延迟,或者出现严重的本地化问题,都可能引发口碑反噬,浪费掉这波宝贵的自发热度。”
李种之的表情变得严肃起来:“所以,唐总,项目组现在的压力非常大,引擎组在全力配合优化不同平台的性能表现,本地化团队在加班加点,QA测试的工作量更是几何级增长……大家都在连轴转。”
“你是要……推迟发售日期么?”
唐瑶闻言抬起头来,眨了眨眼睛:“如果各方评估确实没办法,那我同意,不要有太大的压力,不知道你有没有听说过一句话——没人会记得准时发售的垃圾游戏,质量与时效的平衡是很重要的事。”
“……”
李种之一愣。
没人会记得准时发售的垃圾游戏……说的还真是贴切啊。
但紧接着。
唐瑶就补充道:“但也
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