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行业内卷看似悄无声息,甚至以失败者的形象呈现在人们面前。在许多人尚未察觉甚至出言嘲笑的时候,已经布下了重重的陷阱。
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就好像人们已经习惯了劣质汉堡,一家最新成立的汉堡店制作的汉堡明明比其它家好吃,却在报纸上大肆刊登自己的汉堡不够好,现在原价偿还消费者,通过整改以后,会拿出比现在更好的汉堡。
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这样一来。
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就算是不喜欢吃汉堡的人也会被报纸吸引,有人会认为,尝一尝吧,万一不好吃,它说不定还会原价补偿,作为消费者没什么损失。
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赔偿道歉看似只是微不足道的一件小事,一件甚至有可能被人讥笑的小事。
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可是事情之后,其它汉堡店怎么办?昔日的行业龙头拿出的精品甚至比不过新汉堡店口口声声的“劣质汉堡”。
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这下,谁都知道昔日的行业巨头雅达利制作的昂贵游戏不值这个价了。他们必须向任天堂看齐才有可能起死回生,可是日均亏损一万美元的雅达利连仓库费用都付不起,更别说拿钱召回自己失败的产品了。
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雅达利被任天堂和消费者强行抬到了不属于它的高度。
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他们做任何事都无法挽回自己的形象与声望了。
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所有的出路都被表现更加出色的任天堂堵死了。
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现在的雅达利,就像是一只搁浅的鲸鱼。
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挣扎,膨胀、腐烂
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任天堂扎根于它的血肉,轻而易举地生长,举着一块鲜明的牌子——拒绝以次充好,为所有的游戏机和推出的游戏负责。
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《纽约时报》的年轻
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