绿油油的光芒映在每一个人的脸上,像是点点鬼火。
不用说,这场【极饿盛宴】,每一个人都是待宰的“菜品”。
只是,至于到最后,是你成为那道“成品”。
还是你素不相识、仅有一场副本之缘的“队友”?
就不好说了。
......
“现在,每一位玩家身下的座位都对应着一宗罪,分别是傲慢,嫉妒,暴怒,懒惰,贪婪,色欲,暴食。”
“而玩家们需要找出隐藏在你们中间的‘暴食’,杀死‘暴食’,其余玩家即可即刻通关。”
系统没有说为什么要杀死这个代表‘暴食’的玩家。
但是也无人在意。
能在副本中全身而退、活着通关本就很难。
何况现在副本的最后一步竟然只用献祭一个“队友”。
这样的大好事从天而降。
谁还会在意杀死一个人的原因。
是的。
在游戏中,明确的死亡已经能算得上好事了。
系统阴险狡诈,像这样明码标价了的生死交换很难遇。
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