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而系统杀死一个【玩家】需要原因吗?
至少在游戏中,是不需要的。
但是没有人考虑那个倒霉的“暴食”会不会就是自己。
至少在刀疤男和小年轻这里,已经看不出任何惊慌了。
刀疤男甚至重新安逸悠闲的翘起腿,不怀好意的眯起眼。
但是商获在听到“暴食”时,浅色眸子倏的抬起。
青年骨节分明的手指轻轻敲击着桌面。
左析木在副本开始给出的另一个关键词“暴食”,终于出现了。
商获若有所思的看向刚刚圆桌中心升起的转盘——
系统给出的决断‘暴食’是谁方式很简单。
这次副本中的【记忆回溯】环节。
将不再截取任意npc的记忆片段,而是随机选取三位玩家的过本记录。
至于选择哪三名玩家。
则是由圆桌上这个黑红色转盘决定。
转盘上的红色指针,指到谁。
就会播放谁在这次副本中的部分过本片段。
而剩下的人将由匿名的形式,投票选出自己认为最有可能是“暴食”的玩家。
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