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虽然早就做好了心理准备。
但世界观还是受到了巨大冲击!
首先可以肯定的是,这六个秘境规划完成度都颇高,其中任何一个拿出来都足以打造出顶级的秘境,其中就算最差的也要比自己制作的秘境丰富几百倍。
比如说《热血传奇》。
这个秘境会被制作成一个类似阿拉德大陆能多人社交、联动合作的秘境。
不过与阿拉德大陆更侧重单机体验不同,奇迹城计划打造的热血传奇会是一个超大型多人在线的开放世界,所有冒险家都将处于同一个世界同一个维度。
因此尽管都是网游秘境。
可热血传奇与阿拉德大陆差异化明显。
热血传奇的剧情设计与世界观打磨被削弱了,却更加注重冒险家之间的社交合作。
传奇不仅可以拉帮结派挑战各种危险的怪物区域,所有boss和怪物资源都是公开公共的需要抢夺,此外还有沙巴克攻城等玩法。
如此机制。
不可避免会有争端。
冒险家互相残杀甚至能爆出对方的装备。
如果说阿拉德大陆是一个注重故事性与冒险本身的秘境。
那么热血传奇就是一个真正快意恩仇、腥风血雨的江湖,它可以充分诠释一个弱肉强食的世界,可以将人内心深处的暴戾、邪恶、侠义都放大十倍。
云梦尽管从没见过这样的秘境。
可她有预感,这种秘境绝对能吸引庞大受众,从其怪物丰富程度以及世界大小来看,这个秘境与阿拉德大陆一样有长期运行、长期火爆的能力。
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