极品!
绝对是极品!
不过更让云梦感到惊讶的是《火影忍者》、《海贼王》这样的秘境。
齐霁规划的《火影忍者》秘境是结合究极风暴以及火影手游的设计,最终打造出一个集剧情冒险、人物池收集、竞技场决斗一体的秘境。
海贼王也差不多。
冒险家体验这个秘境,既可以在剧情冒险模式,参与并推动原著剧情,此外也可以通过收集或抽取人物碎片方式,获得人物池里数以百计的人物用于竞技场的决斗。
此外也缝合了手游里的各种活动玩法、内容非常丰富也非常耐玩。
至于塞尔达和诛仙,前者是一个单纯的单机游戏,可以打造出塞尔达历代作品,而诛仙则是一个集网游类秘境、幻境作品于一体的仙侠作品。
可以说。
这六部作品。
每一部都很有特点。
每一部都必然是顶级神作。
云梦相信任何一位领主,只要拥有其中之一,就足以一飞冲天,从此以后吃喝不愁,躺着也能成为顶尖领主,而齐霁领主直接丢出六个让自己选……这手笔太让人震惊了吧!
然而。
选择注定是艰难的。
这些作品无不各有优势。
让云梦陷入了非常艰难的抉择。
她不由得感到郁闷,其实齐霁领主完全没必要让自己选,他只要从这六个里面随便拿出一个,自己就会无比满足并尽心竭力的打磨运营。
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