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死灵的许多直接伤害类魔法,都集中在死亡系里面,许多都是冰冷伤害,有的还带毒的属性。风铃翻看自己的技能,挑选出来一个组合:
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1软骨术2烂泥3毒雾4毒震纹章5濒死6速度虹吸7失魂纹章8尸骸吞噬
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1号软骨术,精英技能,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,持续331秒,使敌人遭受到这个负面魔法的影响,如果敌人在移动中受到伤害,则该目标被击倒,同时软骨术的效果消失,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
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这是一个相当邪恶的精英,中了软骨之后,表面上没有一点影响,但是只要一走动,并且在走动中被打到,就会发作软骨病,跌倒在地上。软骨的能量消耗只要5,冷却也短,只需要5秒。最重要的是,持续时间还超长,就算诅咒系投入的点数很少,也能保持10多秒,谁能在10多秒里一动不动呢?
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2号烂泥,职业死灵,类型死亡魔法,属性咒文,使目标敌人受到1555点冰冻伤害,如果施法时该目标被击倒在地,则使其遭受中毒症状517秒,能量消耗10,施放时间0。75,冷却时间10。
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这个咒文完全是配合软骨来使用的,软骨将人放倒,然后上烂泥,敌人就会中毒。不过这个过程要眼快,手也要快,因为敌人一站起来,烂泥就不能上毒了,只会造成50多点冰冷伤害。
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3号毒雾,职业死灵,类型死亡魔法,属性负面魔法,使目标敌人受到1054点冰冻伤害,如果该目标带有症状,则其受到此负面的影响,遭受生命衰减13点,持续时间10秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间15。
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这是接烂泥下来的,中毒算一个症状,毒雾再添加3点生命衰减,总共是7点减血箭头。另外毒雾和烂泥的cd都不算长,可以配合软骨接连使用。
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4号毒震是暗杀刺客的最爱,烂泥上过毒之后,毒震拍下去,也是80多点血。从1打到4,敌人基本上扣掉一半血了,这个时候就可以用失魂纹章,给自己回血又
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