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“『筹码兑换区』是一个个小隔间,逼仄、压抑、昏暗的环境,还有带束缚机关的铁椅以及让人毛骨悚然的抽血装置,渲染了十分危险的气氛。
“快速的抽血和封闭空间的缺氧,会让人感到大脑昏沉,进一步加剧了这种危机感。
“所以,绝大多数人都会出于自我保护的本能,选择只抽最少的200ML血液,以最快的速度离开这里。
“而反观『多人游戏区』,这里的环境宽敞、明亮,给人很强的安全感。不仅如此,在这里还能遇到另外的三个队友。
“在这种情况下,四个人会顺理成章地抱团,这种安全感会让他们沉溺于抱团的环境中,不想离开。
“即便有个别的人想离开,也会被其他三个人劝阻。
“因为一个人的离开,反过来会也会影响另外三个人的利益:这不只关系到赌桌上的胜负,也是一种安全感的剥夺。
“按照常理来说,应该还是会有不少玩家出于好奇,返回隔间和筹码兑换机进行对赌的。
“但从事后来看,这么做的玩家很少。
“这就是环境、安全感以及其他队友的掣肘,多重因素影响造成的结果了。
“在多人游戏中,遇到同社区的玩家,虽然会给人更强的安全感,但这种安全感,本身也是一种巨大的诱惑。
“它会在一定程度上会干扰你的理智判断能力,也就是衡量风险与收益的能力。
“不仅如此,从隔间中出来之后,每个人手上都拿着近2万的筹码。换算成签证时间,就是大约两周
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