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这个时候等着其它国家拼凑出完整桃子再摘一次已经不太现实,只能自己这边投入人力物力熬夜整理。争取在淘汰赛之前的12小时整理好,然后让己方玩家尽快了解并掌握。
相比西欧崎那边先给情报分赛区,再进行拼凑的方式,特训区这边要相对高效些。‘奥秘之都’副本世界的立体模型早在2号中午的时候就已经通过参赛成员提供的情报建立了框架,之后的情报都是在这个框架里面细化。
这个立体模型在处理繁杂的情报方面很高效,但它的建立却并不简单,这不光需要大量的计算机语言去支撑,最重要的还是得确保它的‘长宽高’一致。
就像一个立体正方形,但凡它的长宽高有一项出问题,它就不能称之为正方形。‘奥秘之都’的副本世界构建在道理上与此类似,它并不是由八个赛区组成的,八个赛区只是它整座世界的某八个区域罢了。
如果认为八个赛区就是该副本世界的全部,那这个模型就要出错。而只规划出七个赛区,也要出错,因为还有一个赛区的信息将会塞不进去。
事实上在建造这个模型之前,新星赛专项组的工作人员特意询问了赵如眉的意见,因为除了目前这些大体上的信息,它还需要更多的细节去支撑其规划。
在建造了八个赛区之后,单个赛区的大体范围是多少公里,站台与站台之间相隔多远,除了城镇还有别的聚集地吗等等这些枯燥的数据,都是模型的基础。
玩家可以不知道具体的数据但必须要有个大致概念,并且还得宜多不宜少,这无疑是一项非常大的工程,想要在短短几天时间里把它完成需要耗费极大气力。
可它一旦完成,参赛玩家可以非常直观地通过模型去了解这个副本世界,甚至是在进入副本之前先通过vr技术设身处地体验一遍逛一圈。
这对于只经历了一个赛区没有足够的安全屋停留卷去旁观剩下七个赛区的玩家而
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