人的突然死亡会感到稍微的可惜,却再无更多的触动,更多的是冷眼旁观、只保证自己利益的漠然。
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当灵异被抽离,这代人类进入没有灵异的另一世界,失去限制、加之法律制度也随之调整,多次的测试结果都是反倒会爆发更加严重的人类犯罪,情况要比原本的哥谭市还要糟糕。
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官方不想看到那样的局面。
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为了更改那样的结果,双方统一计划,决定将[模拟哥谭]改造成游戏并发行,借此让人们通过游戏体验[正常该有]的世界,在剧情的指引下被触动,进而重塑道德观念。
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大致地解释了下背景,莱克斯关闭这部分的幻灯片,切进了游戏的论坛之中。
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官方发布的维护帖子成了今日的打卡点。
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虽然说大部分都是在嘶吼和阴暗爬行。
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*:我要玩游戏……求求了……让我玩一会儿吧,就一会儿,再不玩游戏我要死了,给我一口,就一口
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*:什么破灵异!故意的吧!卡我游戏登录!
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*:听说和倒霉蛋人类不一样,外面灵异不受这个循环影响、就算被处理了隔天也还刷新啊家人们……人类存亡之际,开发商怎么想的,啊?就不能让我在临死时维持着打游戏的快乐状态吗?
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*:蹲官方出手
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*:这次发生在市区,这么棘手,听说好像要走几个循环……
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*:?那我的游戏怎么办?
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*:而且我看见官方还在处理其他几个严重的灵异,可能分不太开力量
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*:靠北,这次袭击好猛啊,据说边缘区那边今天也很难抗
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